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Valve 近日发布了年度“Steam 年度纪念”,盘考了 Steam 客岁的新增功能和用户数据趋势。
V社暗示,2024 年是“增长的一年”,阐述 Steam 的同期在线用户峰值委果是 2020 年 3 月的 2 倍。何况客岁用户游玩的新游戏创下了历史新高。
数据限时,2024 年 Steam 上新作首发收入(游戏发布前 30 天的销售收入和预购收入)是 2014 年的 10 倍,稀薄 500 款游戏首发销售额稀薄 25 万好意思元,其中稀薄 200 款游戏收入稀薄 100 万好意思元。这些数字离别比 2023 年增长了 27% 和 15%。
V 社还提供了一张图标,露出自 2017 年以来新作念游戏的收入稳步增长。
2024 年收入最高的新作有很多齐是咱们闲居报谈的“爆款”,这包括了《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》、《黑听说:悟空》等。其他客岁入入最高的游戏还包括常青作品,举例《DOTA 2》、《CS 2》、《Apex英杰》和《绝地求生》。
Steam施展还露出,Steam Deck彭胀到了新的地区,客岁产生了稀薄3.3亿小时的游戏时分,比2023年增长了64%。当今,有1.7万款游戏属于该掌机的“可玩”或“已考证”类别。
施展还露出,自2020年3月以来,Steam Deck的峰值同期在线用户数目委果翻了一番;东谈主们本来合计疫情狂妄后,活跃玩派系量会停滞不前,但事实却偶合相悖。